Lights out


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Zugbeispiel

In diesem kleinen Spielchen sollen Sie versuchen, alle Lichter (Markierungen) auszuschalten. Wenn Sie auf eines der Felder mit der Maus klicken, wird das Licht entweder aus- oder angeschaltet, je nachdem wie der vorherige Zustand war. Dasselbe passiert gleichzeitig mit den oben und unten bzw. links und rechts daneben liegenden Lampen.

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