Legasthenie Spiele Online Kostenlos
Dyslexie Spiele Online KostenlosGratis Online Gedächtnis Spiele - Legasthenie - Rechenschwäche - Dyslexie - Dyskalkulie
Auf http://www.gedaechtnisspiel.com/ habe ich einige Memory-Spiele mit Briefen, Ziffern und Fotos für das Online-Spiel kostenlos zur Verfugung stellen können. In den Memospielen sind die Regeln einfach: Zwei identische, versteckte Kartenpaare müssen durch Klicken mit der Maustaste identifiziert werden. Auf der Webseite haben die Kleinen unterschiedliche Möglichkeiten, was die Zahl der Karten angeht.
Jede Partie kann mit unterschiedlichen Kartenzahlen ausgetragen werden. Nach Beendigung des Spieles erhält der Teilnehmer ein Rückmeldung in Gestalt von Zeit und Zahl der Spielversuche, so dass zwei oder mehr Schülerinnen und Schüler miteinander antreten können. Memory-Spiele schulen die visuelle Wahrnehmungsfähigkeit in optimaler Weise. Auf spielerische Weise erlernt das Kinde, genauer hinzuschauen und so seine visuelle Unterscheidung, seine Raumwahrnehmung und sein räumliches Vorstellungsvermögen zu unterrichten.
Die Computerspiele schulen die optische Wahrnehmung und die Lesefähigkeiten.
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â??Wer regelmäà Action-basierte PC-Spiele betreibt, fördert damit offensichtlich auch die eigene LeserautoritÃ?t. Der Spieler kann optische Daten wie z. B. Briefe besser verstehen und ist kein Gamern bei Lesetests überlegen. Die Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftler kamen zu dem Schluss, dass daher zum Beispiel Video-Spiele auch Legastheniker unterstützen können. Können Video-Spiele als Finanzierungsmaßnahme für das Dyslexie-Training eingesetzt werden? Unter der Leitung von Alexia Antzaka vom Baskischen Zentrum für Kognition, Gehirn und Sprache (BCBL) in San Sebastián, Spanien, haben nun geprüft, ob diese Eigenschaften von Computerspielen auch Auswirkungen auf die Leseperformance haben könnten und damit Menschen mit Legasthenie nützen.
Zur Untersuchung des Einflusses von Spielen auf die optische Bearbeitung von Briefen und die Lesefähigkeit hatten die Wissenschaftler 36 Testpersonen am Ring. Alle Teilnehmenden litten nicht unter Legasthenie oder anderen Leseschwierigkeiten. Von ihnen haben 19 regelmäà aktionsbasierte Video-Spiele gespielt, der restliche Teil war weniger spielaffin. Darüber hinaus fanden Antzaka und ihre Kolleginnen und Kollegen eine Verbindung zwischen den beiden Übungen: Wer im ersten Versuch eine gute optische Auffälligkeit zeigte, schneidet auch im anschließenden Leseprüfung besser ab.